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Curso de Prototipado con Figma desde Cero

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Curso de Prototipado con Figma Gratis desde Cero

¿Eres diseñador de experiencia de usuario y te gustaría mejorar tu proceso de UX?

Con el curso que presentamos a continuación aprenderás a utilizar Figma desde cero.

¿Te interesa?

Figma es una estupenda herramienta de diseño de interfaz colaborativa para crear una solución que está siempre alineada con la necesidad de los usuarios, y todo esto en tiempo real.

No pierdas la oportunidad de aprender de manera gratuita a utilizar esta poderosa herramienta.

¿Te animas?

Este curso fue gratuito durante una promoción puntual, pero puedes seguir accediendo a un precio muy reducido.

¿A quién va dirigido el curso?

Este curso va dirigido principalmente a las personas que trabajan en el mundo del UX: diseñadores visuales, desarrolladores de producto, diseñadores de experiencia de usuario y en definitiva para todas aquellas personas interesadas en el prototipado y el manejo de softwares.

Recuerda que aquí puedes consultar más cursos para diseñadores gratis.

¿Qué aprenderé en este curso?

Una vez que finalices el curso serás capaz de trabajar de manera más eficiente, utilizando distintas librerías que se desarrollarán en el curso. También podrás crear pruebas con usuarios a través de la creación de prototipos.

Entenderás a los usuarios y reconocerás sus necesidades, lo cual te permitirá desarrollar habilidades para investigar, empatizar y resolver problemas.

Es un curso muy completo que además empieza desde cero, por lo que no te preocupes si no sabes ni cómo empezar a instalar Figma, ya que durante el curso se te guiará para que puedas instalarlo con éxito.

Requisitos para realizar el curso

Para este curso es importante que cumplas con los siguientes requisitos:

  • Necesitas un ordenador con macOS o Windwos
  • Necesitas instalarte Figma, (no te preocupes por la instalación ya que se aprenderá a instalarlo en el curso)
  • Necesitas también un iPhone X o Android
  • Material de dibujo cómo: hojas blancas, lápices y borrador
  • Cuenta profesional de Figma

Programa del curso

Este curso se divide en 8 módulos distintos, los cuales a su vez se dividen en diferentes lecciones.

  1. Módulo 1: Antes de empezar
    1. Proyecto final
    2. ¿Por qué usar Figma para hacer UX?
  2. Módulo 2: Introducción a Figma
    1. ¿Qué es Figma?
    2. Registro
    3. Tipografías locales
    4. Abriendo Figma por primera vez
    5. Importando de Sketch a Figma
    6. Interfaz de Figma
    7. Autoguardado y control de versiones
    8. Habilidades Vs Herramientas
  3. Módulo 3: Básicos
    1. Configurar tu primer archivo
    2. Trabajando con Frames
    3. Agregando y editando textos
    4. Creando y editando formas
    5. Trabajando con estilos
    6. Herramientas de dibujo
    7. Imágenes y máscaras
    8. Organizando capas
    9. Creando y editando componentes
    10. Aplicando restricciones
    11. Trabajando con instancias
    12. Avance 1: Flowcharts
    13. Diseño de Software
  4. Módulo 4: Equipos y librerías
    1. Configura tu equipo
    2. Crea un proyecto
    3. Trabaja con librerías compartidas
    4. Comparte
    5. Avance 2: Librería
    6. Trabajo en equipo
  5. Módulo 5: Prototipado
    1. Wireframes
    2. Crea un enlace
    3. Modifica enlace
    4. Crea un Overlay
    5. Nuevas funcionalidades
    6. Crear un prototipo
  6. Módulo 6: Colaboración
    1. Invitación
    2. Interfaz de invitado
    3. Comentarios
    4. Avance 4: Feedback
    5. Resolver las necesidades del usuario
  7. Módulo 7: Tips & Tricks
    1. Accesibilidad
    2. Templates
    3. Shortcuts
    4. Documentación
    5. Plugins
    6. Comunidad
    7. Avance 5: Final (proyecto para los alumnos)
  8. Módulo 8: Conclusiones
    1. Consejos finales y próximos pasos

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