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Curso de Programación de Videojuegos con Godot 3.2 Gratis

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Curso de Programación de Videojuegos con Godot 3.2 Gratis

¿Te gustaría aprender a crear un videojuego completo desde cero utilizando Godot?

Con el curso gratuito que traemos hoy aprenderás a utilizar el motor de videojuegos multiplataforma libre y de código abierto Godot, con el que podrás crear juegos 2D y 3D.

El curso está pensado para desarrollar un proyecto desde cero, con el que aprenderás un montón de conceptos útiles para crear una gran variedad de juegos en 2D.

Durante las últimas décadas, la industria de los videojuegos ha experimentado un crecimiento exponencial, llegando a facturar más que el cine según un informe de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI).

Además, con la llegada de los smartphones y tablets el desarrollo de videojuegos se ha adaptado a esas nuevas plataformas y cada vez son más los estudios independientes que desarrollan videojuegos haciéndose un hueco entre grandes corporaciones de la industria.

Si te apasiona el mundo de los videojuegos y te interesa aprender a crear un juego desde cero no puedes perder la oportunidad de empezar hoy mismo este curso gratuito.

Perfil del estudiante

Este curso es ideal para todas aquellas personas a las que les apasiona el mundo de los videojuegos y que están interesadas en aprender a desarrollarlos.

No debes de preocuparte si no tienes experiencia previa en desarrollo de videojuegos, ya que este curso gratuito te guiará paso a paso para que puedas empezar desde cero.

Sin embargo sí que es recomendable que tengas nociones básicas de programación, por lo que sería recomendable que antes de empezar este curso realizaras otro previamente de programación.

También sería interesante que tuvieses nociones básicas de control de flujo, de esa manera podrás seguir el curso con todas las garantías.

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¿Qué aprenderé en el curso de Godot gratis?

En este curso aprenderás muchos conceptos básicos pero fundamentales para poder crear cualquier videojuego.

Realizarás un proyecto desde cero, donde entre otras cosas aprenderás:

  • A crear menús del juego para gestionar el inicio y el fin del mismo
  • Gestionar colisiones de forma sencilla y compleja
  • Programar en GDScript, el cual te ayudará también a aprender a programar en Python, por lo que aprenderás dos herramientas a la vez como un 2 por 1
  • Aprenderás a manejarte por la interfaz gráfica y GDScript para crear y destruir objetos y escenas en función de los eventos que ocurran en el juego
  • Añadir sonido al juego, lo cual es fundamental en la creación de cualquier videojuego
  • Optimizar la estructura del juego para ordenar los recursos, escenas y scripts del juego
  • Utilización de sprites

Requisitos necesarios

Para poder realizar este curso, además de tener ganas de aprender necesitarás tener cierta experiencia en programación a nivel básico, comprender los conceptos de variables, control de flujo básico y funciones.

Programa y temario del curso

El curso está compuesto por 9 secciones con una duración total de 1h y 58m, donde aprenderás a dar los primeros pasos con Godot.

Las secciones del curso son las siguientes:

  1. Antes de empezar…
    1. Introducción
    2. Utilización de Udemy para este curso
  2. Primeros pasos con Godot
    1. Instalación de Godot
  3. Escenas, sprites, inputs y movimientos
    1. Configuración general del proyecto
  4. Crear la escena con todos los elementos del juego
    1. Crear la escena con todos los elementos del juego
  5. Eliminar bloques y alcanzar los estados de victoria o derrota
    1. Eliminar bloques y alcanzar los estados de victoria o derrota
  6. Menú inicial y de replay y cambios de escena
    1. Crear el menú de título inicial
  7. Agregar los sonidos a todo el juego
    1. Sonidos en los choques de las paredes
  8. Enhorabuena!
    1. Enhorabuena!

Acceder al curso

Si quieres seguir aprendiendo a programar videojuegos con Godot, en su canal de Youtube tienes clases nuevas y actualizadas.

Iván

Revisado por

Iván P. López

Ingeniero informático por la Universidad UPV, programador y técnico de sistemas.