MOOC: Introducción a la programación

MOOC: Introducción a la programación

Con este curso gratis en formato MOOC podrás aprender a programar en Scratch, un lenguaje de programación muy fácil de manejar gracias a su interfaz visual. Organizado por la Universidad ORT Uruguay y la Universidad de Edimburgo, el curso se desarrollará hasta el 26 de ocutbre de 2015, y pretende ser un punto de referencia para los jóvenes que quieran acercarse al mundo de la programación.

El curso MOOC gratuito se desarrollará su temario a lo largo de cinco semanas, y el último día para inscribirse es el 18 de septiembre de 2015. Más abajo tienes el enlace para apuntarte, ¡corre, que se acaba el tiempo!

Con más de 20 horas de duración repleto de contenidos interactivos, vídeos subtitulados al español y ejercicios, con este curso gratis de introducción a la programación adquirirás los conocimientos básicos de esta disciplina, más adelante, poder encarrilar tu carrera de ingeniero de software.

El único requisito para aprobar el curso MOOC de programación es superar cada una de los trabajos que se califican, y en caso de que no llegues a tiempo, te reducirán la nota un 20%, así que intenta ser puntual en las entregas de ejercicios.

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Temario del curso de introducción a la programación

Semana 1. Tu primer programa

  • Información sobre el curso
  • Introducción a Algoritmos
  • Cómo usar Scratch
  • Decisión
  • Iteración
  • Juegos sencillos y animaciones con secuencia, decisión e iteración
  • Cierre de la unidad
  • Entrevistas (opcionales)
  • Quiz: Cuestionario Unidad 1

Semana 2. ¡Repetir, repetir, repetir!

  • Introducción
  • Iteraciones
  • Tarjeta de cumpleaños
  • Programación orientada a eventos
  • Requerimientos del software, diseño e implementación
  • Cierre de la Unidad
  • Entrevistas (opcionales)
  • Quiz: Cuestionario Unidad 2

Semana 3. Reinventar juegos

  • Introducción
  • Variables
  • Juego del Pong
  • Juego Adivinar el número, Animación de flores
  • Cierre de la Unidad 3
  • Evaluación por pares
  • Entrevistas (opcionales)
  • Quiz: Cuestionario Unidad 3
  • Tarea: Tarea 1

Semana 4. Reutilizando tu código

  • Introducción
  • Procedimientos, generalización
  • Clones, modularidad
  • Cierre de la Unidad
  • Entrevistas (opcionales)
  • Quiz: Cuestionario Unidad 4

Semana 5Pensando como ingeniero/a de software

  • Recursos
  • Juego del Zombie
  • Cierre de la Unidad y cómo seguir
  • Evaluación por pares
  • Entrevistas (opcionales)
  • Quiz: Cuestionario Unidad 5
  • Tarea: Tarea 2

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